Quien apuesta tenis suele quedarse en el ganador del partido, el Mercado. Cada pregunta sobre un partido a la que puedes apostar, con su propia lista de cuotas: ganador, goles totales, córners o tarjetas. Ver el glosario de siempre. El problema es que cuando hay un Favorito. Quien tiene la cuota más baja en un mercado. A 1.50 la casa le asigna cerca de 67%, con su margen incluido, así que su probabilidad real es algo menor. Ver el glosario claro, esa Cuota. Precio de un resultado escrito como número: lo multiplicas por tu monto y sale el pago total. A 1.80, $5.000 se vuelven $9.000 si aciertas. Ver el glosario casi no paga. Las casas ofrecen bastante más que eso: sets, games y Hándicap. Goles o puntos que se suman o restan a un equipo antes de resolver la apuesta. Con −1, si gana por uno te devuelven lo apostado; si gana por dos o más, cobras. Ver el glosario que permiten apostar a cómo se va a jugar el partido.
En tenis no solo se apuesta a quién gana. Hay otros mercados, a menudo con Margen. Lo que la casa mete en sus cuotas para ganar pase lo que pase. Si un mercado paga 1.90 por lado, las probabilidades suman 105,3% y retiene unos $5 de cada $100. Ver el glosario más bajos, que además te dejan apostar a cómo va a ser el partido. Si todavía no manejas lo básico, parte por las cuotas del tenis.
Hándicap de games
Con un −4.5, tu jugador tiene que ganar cinco games más que el rival, contando todo el partido. Si gana 6-4 y 6-3, suma 12 games contra 7. La diferencia es de cinco y ganas la apuesta.
Si gana 6-4 y 7-5, suma 13 contra 9. La diferencia es de cuatro y la pierdes, aunque tu jugador haya ganado el partido.
Un desempate cuenta como un game, así que un set de 7-6 son 13 games.
Total de games
Funciona como el más o menos de goles. En un partido al mejor de tres, la línea suele estar entre 20.5 y 23.5. Un 6-4 y 6-4 suma 20 games, y un 7-6 y 6-4 suma 23.
Cuando juegan dos buenos sacadores, la línea sube. Cada uno gana sus games de saque con facilidad, y los sets terminan 6-4 o en desempate.
En arcilla hay más quiebres, los sets se desequilibran más seguido y el total tiende a bajar. Una idea parecida, aplicada a puntos, es el spread en básquetbol.
Resultado exacto en sets
Aquí apuestas a que tu jugador gana 2-0 o 2-1. Las cuotas son mucho más altas, pero el margen también, porque se reparte entre más resultados posibles. Si te cuesta pasar de cuota a probabilidad, revisa la guía de cuotas paso a paso.
Cómo se reparten los resultados en sets
Si sabes con qué probabilidad un jugador gana cada set, puedes sacar la del 2-0 y la del 2-1 con dos multiplicaciones. El 2-0 es la probabilidad del set al cuadrado. El 2-1 es esa misma cifra por dos y por la probabilidad de perder un set.
| Gana cada set | 2-0 | 2-1 | Pierde | Hay tercer set |
|---|---|---|---|---|
| 64% | 41,0% | 29,5% | 29,5% | 46,1% |
| 81% | 65,6% | 24,9% | 9,5% | 30,8% |
Con 64% por set, la Cuota justa. Cuota sin margen: 1 dividido por la probabilidad real. Si algo pasa 20% de las veces, lo justo es 5.00; si la casa paga 4.50, la diferencia es su margen. Ver el glosario del 2-0 es 2.44 y la del 2-1, 3.39. Si la casa paga bastante menos que eso, el margen del mercado se está comiendo la apuesta.
El tercer set decide el total de games
Con una línea de 21.5, un partido en dos sets cortos casi siempre termina bajo. Un 6-4 y 6-3 suma 19 games. Si hay tercer set, la cosa cambia: 6-4, 3-6 y 6-4 suman 29.
Por eso apostar al Over/under. Apuesta a si la suma de goles, puntos o córners queda por encima o por debajo de una línea. Con línea de 2.5 goles, un 2-1 gana la opción de más goles. Ver el glosario en un partido parejo es más riesgoso de lo que parece. En la tabla, aun con un favorito claro, casi un tercio de los partidos se va a tres sets. Antes de apostar al total, pregúntate primero qué tan probable es que haya un tercer set.
Dónde pagas menos
Los mercados de games suelen tener márgenes de entre 4% y 6%. El ganador del partido en un torneo chico anda entre 6% y 8%.
Si lo que tienes es una idea de cómo será el partido, y no solo de quién gana, te sale más barato apostarla en games. Cómo se calcula ese margen lo explicamos en el margen de la casa.
Errores frecuentes
- Confundir hándicap de games con hándicap de sets. Un −1.5 en sets exige ganar 2-0. Un −1.5 en games es mucho más fácil de cubrir.
- Olvidar el desempate. Cuenta como un solo game, aunque dure veinte puntos.
- Apostar el hándicap de games al favorito en césped. Con pocos quiebres y más desempates, un favorito puede ganar en sets con una diferencia de games chica.
Si un jugador se retira
Los mercados de games y sets tienen reglas propias cuando un jugador abandona. Muchas casas anulan las apuestas que no se habían definido, pero cada una aplica su regla.
Revísala antes de apostar a un jugador que llega con dudas físicas. En esos casos importa el resultado y también cómo Liquidación. Cómo la casa resuelve una apuesta y calcula el pago al terminar el evento, incluido qué pasa si se suspende o un tenista se retira. Ver el glosario la apuesta.
Fuentes oficiales
Preguntas frecuentes
¿Qué conviene más en tenis, apostar al ganador o al hándicap de games?
Depende de lo que esperes del partido. Si crees que el favorito ganará con facilidad, el hándicap paga bastante más que su cuota de ganador, que suele ser muy baja. Si solo crees que gana, el mercado del ganador te expone menos. Con el hándicap puedes perder aunque tu jugador gane el partido.
¿Cómo cuenta un tie-break en el hándicap y el total de games de tenis?
Un desempate cuenta como un solo game. Así, un set que termina 7-6 suma 13 games, no más. Un partido de 7-6 y 6-4 suma 23 games, y para el hándicap el ganador saca uno de diferencia en el primer set y dos en el segundo. Los puntos del desempate no se suman aparte.
¿La superficie afecta el total de games en un partido de tenis?
Sí. En superficies rápidas, como el césped, el saque pesa más, hay menos quiebres y más desempates, así que el total suele subir. En arcilla hay más quiebres y los sets se desequilibran más seguido, por lo que el total tiende a bajar. Mira la superficie antes de juzgar la línea.

